Jeu coopératif · 3 à 6 joueurs · un téléphone chacun

Le compte à rebours a déjà commencé.

Une bombe, répartie sur vos téléphones. Chacun tient une partie du problème, et une partie de la solution. Personne ne la désamorcera seul : il va falloir se parler.

Aucun accès Internet nécessaire

Une partie

Comment ça se joue

  1. 01

    Réunissez-vous

    De 3 à 6 joueurs dans la même pièce, sur le même Wi-Fi. Un téléphone crée la partie, les autres la rejoignent en quelques secondes.

  2. 02

    Parlez

    Décrivez, écoutez, coordonnez-vous. Ce que vous avez sous les yeux ne suffit pas : la réponse est souvent entre les mains d’un autre.

  3. 03

    Gardez votre sang-froid

    Le temps file et l’erreur coûte cher. Jusqu’à la dernière seconde, tout peut basculer.

Écran de jeu : une valise de la bombe posée sur l’établi, le minuteur en haut, des documents en bas

Une valise par téléphone

Personne ne voit tout

Chaque téléphone montre sa propre valise, posée sur l’établi avec ses documents. Les autres ne la voient pas. Le minuteur, lui, est le même pour tous.

Sous tension

Jamais la même bombe

Fils, cadrans, afficheurs, boutons, voyants : chaque partie assemble une bombe différente. À vous de comprendre comment la désamorcer.

Pour jouer

Une table, des amis, un Wi-Fi

  • Sans Internet

    Les téléphones se parlent directement sur le Wi-Fi local. Aucun compte, aucun serveur en ligne.

  • Entre amis

    De 3 à 6 joueurs autour d’une table. La partie se gagne ou se perd tous ensemble.

  • Vos données restent chez vous

    Nom, avatar et scores restent sur votre téléphone ; ils ne sont montrés qu’aux joueurs du salon.

  • En français

    L’application est aujourd’hui disponible en français.

Comment y jouer

Prototype en test

Defuse: Last Minute est un prototype, en test dans un cercle restreint de joueurs. En attendant sa sortie sur les stores, la version Android se télécharge ici.

Version Android

Dernière version

0.1.1

Télécharger pour Android
Notes de version

Première version de test Android, pour les séances avec des joueurs ; même jeu que la 0.1.0 distribuée sur iPhone, dont le build Android avait échoué. Protocole réseau `10` : les téléphones en 0.1.0 et 0.1.1 jouent ensemble.

Pour jouer

  • 3 à 6 joueurs dans la même pièce, chacun sur son téléphone, tous sur le même Wi-Fi.
  • Un joueur crée la partie ; les autres la rejoignent depuis la liste des parties du réseau, par QR code ou en saisissant l'adresse.
  • Chaque joueur a sa part de la bombe et des documents utiles aux autres : il faut se parler pour tout désamorcer avant la fin du compte à rebours.

À vérifier

  • Créer et rejoindre une partie sur plusieurs téléphones, Android et iPhone mélangés.
  • Une partie complète jusqu'à la victoire ou l'explosion, puis « Rejouer ».
  • La pause quand un joueur quitte l'application, puis la reprise à son retour.
  • La lisibilité des modules et des documents sur ton téléphone.

À savoir

  • Version de test : un APK Android téléchargé sur le site cesse de fonctionner 90 jours après sa compilation ; il faut alors installer la version suivante. TestFlight a sa propre durée.
  • Un outil de test est présent mais désactivé ; ne l'active que si on te le demande.
Écran d’accueil de l’application : Créer une partie, Rejoindre une partie
Salon d’une partie : les joueurs connectés, Commencer la partie